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上面发了个微头条说一件好的作品设计占到70% , 设计才是作品的灵魂 , 动手雕刻相对简单 , 但是设计却很难 , 所以才说玉雕师是体力劳动者 , 玉雕大师则是脑力劳动者 , 那玉雕大师设计一件作品都需要具备哪些素质呢 。
首先一定要具备美术功底 , 让一件作品成功的基础就是美术 , 你想想如果师傅脑海里有很多奇思妙想 , 非常绝伦的设计 , 然后无法把这些想法表现出来 , 又或者玉雕师有想法 , 技艺也很突出 , 但是却设计不出自己的思路 , 这也是制约很多玉雕师发展的关键因素 。
第二就是时间成本 , 设计一件好的作品 , 会占到作品大部分的时间 , 背后不知道牺牲了多少画稿 , 画了扔扔了画 , 设计时纠结 , 反复 , 吃不香 , 睡不着等等 , 往往一个创意都会改动很多次 , 少则几天 , 多则几个月甚至几年 , 但更纠结的是 , 一边要考虑客户需求 , 一边要考虑作品完美 , 一边还要考虑生存的问题 。
第三就是设计经验了 , 没有人天生下来就是设计师 , 都是在无数作品设计 , 对生活的感悟之中 , 下去的每一刀都没有回旋的余地 , 除了靠想象 , 还有自己多年的经验在里面
有人觉得 , 料子的好坏决定了雕刻 , 料子作为思维的载体 , 好的品质固然重要 , 但是不是决定性因素 , 总的来说不管是什么料子 , 一个有丰富创作设计经验的玉雕师才是作品的核心部分 , 因为他们可以读懂料子 , 为它量体裁衣 , 用完美的设计阐释玉料本身的灵魂 。
【文玩|被遗忘的玉雕设计,那些天价玉雕的背后都隐藏了什么人(二)】
谨以此文献给所有在背后默默无闻工作的玉雕师们 , 每一件作品的问世 , 去欣赏籽料的美 , 雕刻的美的时候 , 不要忘记了师傅熬了无数个日夜构思无数辛苦的设计 。
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