修仙|《了不起的“刁民”模拟器》简评:修仙路漫漫,不如来砍柴( 二 )


至于画符这件事 , 自从某师火了之后就出现在无数的抽卡游戏里 , 不过讲真的也没有多少玩家真的安安稳稳按照五芒星画吧=-=本作中的符咒就是要玩家一笔一划照着图形画出来的 , 不过在空白符咒上瞎画也会有不一样的效果 。 弟子可以学会新功能或者效果更优的符咒 , 每个弟子可以佩戴多个符咒 。
总结
说实话 , 除了细节上的bug , 比如明明把材料拿过去了 , 非要说缺少材料死活不开始建造 , 这游戏的槽点真的不少 。 大家吐槽的最多的就是没有办法直接指挥某个弟子去干活 , 大敌当前了还在那里吃吃喝喝 , AI打个架跟葫芦娃救爷爷一样 , 或者建造顺序无法确定 , 于是吃着生食就是不肯去造灶台 , 相当令人窒息 。 还有就是飞升之后 , 难道不是应该为我大太一门报仇吗?就这么走了?一去不复返了?
不过游戏发售至今更新频率还是挺高的 , 毕竟还在EA阶段 , 目前版本给人的感觉就是游戏完成度不高 , 而且修仙元素表达不到位 , 可以观望一番 。
最后再提一下画面好了 , 色调偏暗 , 树挺好看 。