【游戏迷】“开箱”到底是玩家的权利,还是上瘾的毒药?( 二 )


【游戏迷】“开箱”到底是玩家的权利,还是上瘾的毒药?
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而类似《CS:GO》这样提供游戏外交易的游戏 , 说它们有赌博元素可就一点也不冤枉了 。 玩家既可以用真金白银换取《CS:GO》的开箱机会 , 也能通过Steam市场将道具换成钱 。 尽管说valve用Steam隔离了游戏代币的反向兑换 , 但无可指摘的是 , 这种开箱搭配游戏道具可以在游戏外以现金交易的模式 , 就是给了玩家赌博的机会 。
【游戏迷】“开箱”到底是玩家的权利,还是上瘾的毒药?
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【游戏迷】“开箱”到底是玩家的权利,还是上瘾的毒药?】诚然 , 开箱在此前确实拯救了游戏行业 , 上限更高的营收让开发者得以覆盖不断水涨船高的成本 , 但随着监管机构的关注乃至调查 , 这一模式的未来却是不确定的 。 可没有了开箱 , 下一个拯救游戏行业的又会是什么呢?