入局女性游戏市场( 二 )


急需寻找新爆款游戏的腾讯更不甘落后 。自去年起,腾讯便开始筹备《光与夜之恋》,经过3次内测,该游戏于今年6月底开放公测 。
七麦数据显示,截至7月5日,《光与夜之恋》安卓累计下载量预估超1877万次,iPhone及iPad总下载量预估超160万次 。

入局女性游戏市场

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图源:腾讯游戏官网
趁着《光与夜之恋》热度持续上升,腾讯还宣布将开发一款以《光与夜之恋》世界观再创作的IP衍生3D单机新游戏 。
在投资方面,腾讯也毫不吝啬,上半年频频在女性游戏领域投资,包括十字星工作室、番糖网络、波波和小伙伴们、掌梦网络等 。
此外,此前大手笔入局游戏领域的字节跳动,近日推出的第一款完全自研中重度游戏《花亦山心之月》,同样是女性游戏 。
随着互联网大厂入局,女性游戏赛道将进一步升温,竞争也将更激烈 。
“游戏玩家总量相对不变的当下,游戏公司挖掘细分市场可能挖出新玩家,且细分市场的部分玩家具有高黏性,差异化的游戏体验还可能形成垂直领域爆款,甚至影响游戏产业风格走向 。”7月7日,游戏产业时评人张书乐告诉时代周报采访人员 。
需要注意的是,在足够细分的游戏市场,精准戳到特定用户的爽点,是游戏成功的关键 。虽然目前女性游戏赛道不断升温,但不少程式化的游戏设计仍很难使女性玩家满意 。
在一森看来,目前已有女性游戏向16岁以下的玩家下探,国产女性游戏需要克服低龄化问题,不能止步于满足玩家的爱情幻想,还应增加女性主义的思考,并更用心设计故事 。