在大厂频频进军生存赛道的当下,朝夕光年反而显得有些低调 。但实际上,看到同行们一个个先下手为强,朝夕光年也并非无动于衷 。在去年7月份,一款名为《代号:降临》的生存手游就引起了圈内人的关注,而这款游戏的研发团队MMC SOCIETY正是归属于朝夕光年 。

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不同于市面上生存手游大多采用丧尸末日的设定,被看作是朝夕光年首款自研次世代手游的《代号:降临》,把方向对准了科幻题材,并把时间设定在了2112年的近未来,在保留已经被市场验证的末日玩法框架构上,用全球化研发团队构建一个差异化、高品质的科幻世界 。
《代号:降临》的出现,其实代表了“后入场”的朝夕光年在自研方向上的一次另辟蹊径:与其和已经占据了赛道先发优势的同行们拼“后劲儿”,不如用高品质、差异化的题材内容抢占市场空缺 。
作为世界上受众最广的文学题材之一,科幻题材的受众面客观而言并不逊色于丧尸题材 。相比起后者,前者拥有更广阔的创作发挥空间,设定上不易陷入约定俗成的定式剧情 。《代号:降临》以科幻题材作为切入点,显然是想在题材上玩一次弯道超车 。

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结语:
从女性向到休闲类,再到如今的生存类赛道,朝夕光年迈的步子越来越大 。同时,从其各项选择所蕴藏的思考来看,它的步子也越发稳健 。这是其作为国内巨头和游戏新秀的叠加态身份所铸就的结果 。
【朝夕光年代理了一款UE5生存手游,自研次时代游戏同步推进】这次选择以《代号:Spark》入局生存赛道,虽说并没有曝光太多的内容,但从已有的信息来看,或许又会是旗下又一款能掀起不小风浪的产品 。
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