龙创悦动:排第50,首次进榜 。《丧尸之战》2015年12月上线,已经拿下过53个地区畅销榜第一的成绩,单日流水超过20万美元,在海外取得了超4000万月流水的成绩 。

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三、国内安卓平台收入更恐怖,能冲击榜单的远不止这11家
这份榜单不包括通过应用内广告或应用商店渠道之外的订阅获得的收入,中国第三方安卓市场数据不在计算范围内,因此国内很多游戏厂商实际收入远不止于此 。
游戏国内安卓平台繁多且分散,其市场收入规模一直很难统计到准确的数据 。而据手游那点事了解,2016年中国App Store和安卓应用商店下载占比为18:81,在收入方面,中国App Store上半年游戏收入约为18亿美元,安卓平台收入约为45亿美元,比例为2:5 。
在中国,尽管安卓用户的ARPU值并没有iOS用户的高,但安卓智能机使用基数足够庞大,因此其在国内的收入远超iOS,甚至是其两倍以上 。由于全球TOP52的榜单只统计iOS和Google Play平台的收入,因此如果算上国内第三方安卓平台的收入,国内还有非常多收入很恐怖的游戏公司 。
比如三七手游,其在2016年下半年开始发力,《永恒纪元》至今排在畅销榜TOP10以内,而三七手游与应用宝、硬核联盟等各大安卓渠道合作非常深度,安卓端的收入势必远高于iOS端的收入 。
四、海外收入前十的国内发行商:智明星通、IGG、乐元素包办前三
除了全球收入TOP52的发行商排名之外,AppAnnie还统计了出海收入前十的国内发行商,这些企业在海外不同地区有着自己的代表作,也交出了非常漂亮的成绩单 。

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海外收入前十的厂商及其代表作分别为:智明星通(列王的纷争)、IGG(城堡争霸、王国纪元)、乐元素(偶像梦幻祭)、龙创悦动(丧尸之战)、昆仑游戏(全民奇迹)、易幻网络(六龙御天)、龙腾中东(苏丹的复仇)、Tap4Fun(战地风暴)、FunPlus(阿瓦隆之王)、掌趣(拳皇98) 。
五、入围全球TOP52:从2家到11家,国内游戏厂商过去四年实现大跃进

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2012年,在AppAnnie全球发行商收入TOP52的榜单上,中国游戏厂商仅有数字天空和Tap4Fun两家挤进去了;2013年有5家,增加了腾讯、昆仑游戏和Locojoy;2014年有7家,尽管有些企业掉出了该排名,但也有乐元素、完美世界等新秀的崛起;2015年有9家,网易、多益、龙图、恺英等擅长中重度手游的厂商在那一年完成收割;2016年有11家,蜗牛、吉比特等凭借旗下大作的出色发挥也顺利登上该榜单 。
过去四年,随着国内手游市场的成熟以及游戏厂商的飞跃进步,已经有不少企业在全球市场中交出亮眼的成绩 。而未来不管是对国内市场的持续深耕,还是对海外地区的逐步探索,相信在全球TOP52榜单上国内游戏厂商的占比还会继续加大,会有更多新的面孔进入该榜 。
【原创|除开第三方安卓平台的收入】附2016年全球应用发行商TOP52完整榜单:

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